國產IP衍生品:正在走出“浪浪山”
摘要:問童子的“浪浪山”賣到斷貨,也在一定程度上證明了,如今的消費者在選擇IP衍生品時,已經不再那么“價格敏感”。我們希望未來有更多IP方可以像這次的‘浪浪山’一樣,提早對衍生品進行規劃和布局,這樣才有機會將更多優質的IP衍生品推向市場。”
機遇
無論是真人1/6尺寸的“天命人”手辦,還是毛茸茸、軟乎乎的“小豬妖”玩偶,二者的形象并非原創,而是依托于既有的游戲和動畫的IP。
背靠空間廣闊、日趨成熟的市場,IP衍生品賽道上的所有參與者似乎都有機會。
8月20日,一年一度的科隆游戲展開幕。開幕式上,國產游戲《黑神話:悟空》的開發商游戲科學壓軸登場,公布了新作《黑神話:鐘馗》的先導預告。就在“鐘馗”亮相的幾天前,一款《黑神話:悟空》主角“天命人”的國產手辦正式發售。這款1:6比例的手辦,高約30厘米,做工極為精致,仿佛是“天命人”使了縮小身體的神通,從屏幕里穿越到了玩家的桌面上:玩偶的五官刻畫逼真細膩,一臉桀驁的表情與游戲中的形象別無二致;身上華麗的“大圣套裝”也是細節拉滿,甚至一絲不茍地還原了鎧甲上的每一處花紋和掛飾。
這款在游戲發售近一年后才姍姍來遲的手辦,早在數月前的預售階段便被預訂一空,目前市面上的少量現貨在二手交易平臺開價普遍在3000元左右,較發售價高出近千元。
同樣是在這個夏天,另一個千金難求的對象,是一組毛絨玩具。杭州問童子文化創意有限公司(以下簡稱“問童子”)是一家主營高端毛絨布藝玩偶玩具的企業。最近,該企業為動畫電影《浪浪山小妖怪》開發的玩偶持續熱銷,開售3天便賣出1萬只,并迅速斷貨。隨著電影票房的火爆,毛絨小妖怪的熱度還在走高。問童子在網購平臺的旗艦店上查詢,該系列產品的發貨時間顯示為“50天內”。
似乎是某種巧合,“天命人”手辦同樣來自西湖畔,由杭州守川文化創意有限公司(以下簡稱“守川文化”)出品。去年8月20日,《黑神話:悟空》正式發售,游戲實體版典藏禮盒中的1:6“天命人”手辦正出自守川文化之手。這套售價1998元、限量1萬份的禮盒,上線僅1分鐘便告售罄。
無論是微縮至真人1/6尺寸的“天命人”手辦,還是毛茸茸、軟乎乎的“小豬妖”玩偶,二者的形象并非原創,而是依托于既有的游戲和動畫的IP。
IP衍生品,這是一門將“二次元”帶到“三次元”的生意。近年來,隨著一系列高質量國產游戲和動畫的推出,國產IP的衍生品市場正空前火熱,呈爆發式增長態勢。國際授權業協會的統計數據顯示,2023年中國授權商品和服務零售額達137.7億美元,同比增長9.6%,已成為全球第四大授權市場。
一個硬派犀利,一個軟萌可愛;一個面向發燒友,一個著眼大眾消費者。同在杭州城,產品風格和定位大相徑庭的兩家企業如同兩條不相交的平行線,但卻又不失為一對觀察IP衍生品行業的“對照組”樣本。
兩個“第一次”
“黑神話”是守川文化接手的第一個本土IP。守川文化聯合創始人陳夢卿回憶,早在2022年,游戲科學就與守川文化有了接觸,并迅速達成合作意向。這次“自然而然合作”的產物,便是游戲禮盒中的那款1:6“天命人”手辦。
“黑神話”正式發售后,伴隨游戲的空前成功,守川文化也刷足了存在感。由他們操刀設計制作的手辦,成為游戲禮盒中最為“吸睛”的存在。在此后游戲科學參與的大小展會上,這款1:6“天命人”堪稱“常駐嘉賓”,每次都被擺放在展臺顯眼位置。與此同時,守川文化也拿下了“黑神話”的衍生品授權,一系列新品蓄勢待發。
每年在上海舉辦的Wonder Festival(簡稱WF),是國內規模最大、最具專業性的手辦展會。去年10月的WF2024上,守川文化帶去的1:1“天命人”半身像、1:3豬八戒雕像和1:6“天命人”大圣套裝可動人偶等“黑神話”系列展品成為全場焦點。
去年12月,“天命人”半身像預售,售價33,800元。一如此前的游戲典藏禮盒,限量780體的半身像也在預售開啟后“秒空”。其余幾款產品同樣在正式公布后,便備受追捧。
“我們的產品這次的確出圈了。”守川文化首席運營官李哲表示,“黑神話”系列產品陸續發售后,新用戶增量明顯。守川文化主打漫威、DC、指環王等歐美IP,加之產品定位高端、售價較高,因此一直都是發燒友小圈子的心頭好。“黑神話”的熱度,吸引了更多此前在“圈子”外的消費者“入坑”。
“浪浪山”則是問童子第一次與動畫IP合作。
作為國內極具人氣的原創毛絨布藝玩具品牌,這些年主動上門找問童子尋求合作的國內外IP并不少,其中不乏頗具知名度的大IP,然而企業創始人沈澤始終沒有點頭。在他看來,IP的調性與氣質是否匹配,是合作的先決條件。
2023年,動畫短片集《中國奇譚》上線,眼下大熱的《浪浪山小妖怪》正是該系列的首部動畫長片,脫胎自系列中的《小妖怪的夏天》一集。這一集,沈澤反反復復看了好幾遍。這年8月,問童子推出了自家的小妖怪系列產品,角色原型取自《西游記》中的奔波兒灞、小鉆風、黑熊精等“路人”角色。
沈澤解釋自己的設計思路:“很少有人在意這些角色,為這些‘邊緣’角色設計出玩偶,某種意義上也是對這些容易被忽略和遺忘的文化符號的一種‘激活’。”
2024年10月,“浪浪山”出品方上海美術電影制片廠旗下負責IP授權業務的“上影元”找到了沈澤,委托問童子為即將于次年上映的“浪浪山”設計生產周邊衍生品。
在聽完影片的故事梗概后,合作就幾乎已經敲定了。
“不謀而合!”回憶起去年與上影元洽談時的場景,沈澤至今仍激動不已。這個同樣講述無名之輩故事的動畫電影,當時便精準地“擊中”了沈澤。沈澤覺得,這便是那個他期待中的“調性與氣質相匹配”的IP。
于是,產品的開發緊鑼密鼓地展開。電影上映兩周前,問童子的“浪浪山”系列毛絨玩偶正式上市,首批產品包括掛偶、小偶、中偶3種規格,定價從169元至569元不等。沈澤表示,熱烈的市場反響超出預期。目前,工廠已經產能全開,滿負荷運轉:“最遠的訂單已經排到了10月份。”
大眾產品與小眾精品
沈澤一直都想做“大眾產品”。
2010年,問童子在杭州成立。自幼學習國畫,沈澤說自己創業的出發點,就是要做中國文化:“其中也有現實考量,我相信文化是可以實現商業價值的。”
那么,如何將中國文化觸及更多人?幾經思考,沈澤最終選擇將毛絨玩具作為載體。他認為,毛絨玩具是最為常見的玩具品類,同時亦是最能讓消費者產生親近感的東西:“你可以把它掛在包上,也可以把它抱在懷里。毛絨玩具和消費者之間,是零距離的。”
公司成立第二年,問童子便迎來了品牌首個爆款,靈感來源于諧音梗的“一鹿平安”吉祥寓意熱銷多年,累計銷量超過千萬。在毛絨玩具這條長三角制造業傳統賽道上,問童子的發展可謂一路順風順水。
更妙的是,沈澤認為玩具本身通常并不具備所謂的“功能性”,因此它的產品價值幾乎等同于文化價值。
基于中國文化開發和設計產品,是沈澤一貫堅持的原則和理念。在這一母題下,如何為消費者提供情緒價值,則是決定能否實現文化商業價值的勝負手。
“中國文化并不等同于中國傳統文化。我們不會給自己設限,只要內核是中國文化,任何主題都可以通過毛絨玩具來呈現。”沈澤說,“浪浪山”的成功,讓他看到了未來更大的可能性:“未來問童子可以嘗試和更多類型的IP進行合作,無論動漫、電影,還是游戲,我相信我們一樣能夠用我們的設計風格和設計語言來加以闡釋。”
而守川文化則選擇了一條相對小眾的路。
2013年底,守川文化在一間出租屋里成立。用陳夢卿的話說,這屬于“杭州創業標配”。陳夢卿是做動畫出身的,其余幾名合伙人也都來自美術行業。公司成立之初,主要承接游戲美術外包業務。到了2018年,守川文化已經小有規模,在業內也累積起了一定的聲譽。但是,包括陳夢卿在內的創始團隊卻決定轉型——從“二次元”轉向“三次元”,做手辦。
轉型的決定源于陳夢卿等人的共同興趣。自從開始創業,有了一定經濟能力的陳夢卿就開始收藏各種電影、游戲的衍生品,其中最主要的就是人物手辦模型。
那幾年,漫威電影在國內風頭正勁,一批海外品牌的收藏級漫威人物手辦和雕像也隨之進入國內市場。不同于過去廉價的人偶玩具,這些手辦和雕像以精細的做工、“蠟像級”的還原度,迅速成為玩家追捧的對象,陳夢卿自己也收藏了不少。某一天,陳夢卿等人突發奇想:我們都是搞美術的,為什么不自己做做看呢?
懷揣著近乎玩票的心態,陳夢卿和伙伴們前后花了將近一年的時間,搗鼓出了他們的第一個作品:一部超級英雄電影中角色的1:1硅膠半身像。而這款“做著玩的東西”不僅在玩家群體中引發轟動,還引來了漫威公司的注意。
守川文化順利獲得了漫威方面的授權,產品良好的市場反饋也給了陳夢卿極大鼓舞。守川文化此后在市場上的表現,證明了當時的決策是正確的。在拿下了漫威的授權后,守川文化手中的IP陣容不斷擴充。
“小眾,但是穩健。”李哲這樣評價自家的業務。李哲表示,作為高端IP衍生品,手辦和雕像制作復雜、產能有限,因此價格不菲。以定價33,880元的“天命人”半身像為例,其植發、涂裝等工藝都要大量依賴人工。
較高的價格門檻,注定了這是一門面向小部分發燒友的生意。不過,能把這一小群發燒友服務好,同樣能夠成就大生意。何況,背靠我國龐大的消費者基數,“一小群”依舊是個頗為可觀的數字。李哲告訴記者,近年來,守川文化每年的銷售額都有數億元規模,且始終保持穩步增長。
不再“價格敏感”
無論大眾或是小眾,背靠空間廣闊、日趨成熟的市場,IP衍生品賽道上的所有參與者似乎都有機會。
對于衍生品行業未來的前景,李哲的態度總體樂觀。他認為,越來越多的年輕消費者已經習慣于為情緒價值買單,掏錢購買各類IP衍生品。
按照李哲的觀察,目前國內IP的衍生品大多以徽章、擺件、卡牌等輕量化的“谷子”類產品為主:“這并不是件壞事。面向更多普通消費者的廉價‘谷子’肯定是市場的大頭,IP也需要這些‘跑量’的產品來維持自身熱度。但是這并不意味著高端衍生品就沒有生存的空間。”
理想的情況或許應該是“高低搭配”。
如今,大眾對于手辦、雕塑等高端衍生品的認知,正逐漸從過去的“兒童玩具”轉變為具備一定藝術性、可供欣賞的收藏品。在這樣的大背景下,勢必提煉出更多具備一定消費能力、對衍生品的品質有著更高要求的發燒友級玩家。“黑神話”系列產品的成功,已經證明只要有強力IP的加持,這條小眾賽道完全有機會走向大眾化。
沈澤也抱持著相似的觀點。他認為,消費者對于IP衍生品的品質要求未來也將逐步走高。在“短平快”之外,即便是毛絨玩具這樣的傳統認知中的“大路貨”,也應該更加強調工藝和設計,以及玩具品牌本身的號召力。
將二維動畫中的人物實體化,并不是件簡單的事情。問童子此番推出的“浪浪山”系列產品,設計和研發周期長達數月,玩偶的面料選擇、造型打板都有頗多講究。以服裝為例,為了讓衣服顯得更挺括,玩偶的衣服均為雙層設計,面料成本也比常規玩偶高出數倍。
在“浪浪山”的諸多衍生品中,問童子169元至569元的定價并不算低。作為對比,其他同類型毛絨玩偶主要集中在30元至99元的價格區間。問童子的“浪浪山”賣到斷貨,也在一定程度上證明了,如今的消費者在選擇IP衍生品時,已經不再那么“價格敏感”。
“IP與衍生品之間的關系,是相輔相成的。成功的衍生品開發,甚至可以對IP實現反哺。”李哲表示,雖然近年來國內IP衍生品行業發展迅猛,但是相比以歐美、日本為代表的成熟市場,仍有不小差距。
以海外“國民級”IP《星球大戰》系列為例,自1979年系列首部電影上映以來,其衍生品收入已達420多億美元。而在這40余年中,“星戰”系列僅有9部正傳電影和若干部衍生影視劇。在大量的“空窗期”,正是海量的衍生品維持住了系列熱度,助其經久不衰。
國內IP衍生品則始終未走出“先內容后衍生”的慣性思維,部分熱門IP的衍生品開發明顯滯后于內容熱度峰值,且缺乏系統性、有章法的商業規劃,甚至干脆淪為宣發附屬品。更重要的是,可供深度挖掘和開發的優質IP數量依舊有限,尤其缺少有影響力的系列IP,往往依賴“單片爆款”,后續開發乏力。
不過,一些好的跡象也正在發生。國內大文娛行業對于衍生品,如今正表現出更為成熟的認知。沈澤說:“上影元提前近一年就找到我們,這在行業內可以說絕無僅有。我們希望未來有更多IP方可以像這次的‘浪浪山’一樣,提早對衍生品進行規劃和布局,這樣才有機會將更多優質的IP衍生品推向市場。”
與此同時,更多優質的國產IP也在嶄露頭角。采訪最后,記者向陳夢卿提起了游戲科學的新作。陳夢卿表現得頗為淡然,同時也透著一股自信:“有機會的話肯定還會繼續合作的,等等看吧。”(解放日報記者 于量)
責任編輯:付琳
查看心情排行你看到此篇文章的感受是:
版權聲明:
1.凡本網注明“來源:駐馬店網”的所有作品,均為本網合法擁有版權或有權使用的作品,未經本網書面授權不得轉載、摘編或利用其他方式使用上述作品。已經本網授權使用作品的,應在授權范圍內使用,并注明“來源:駐馬店網”。任何組織、平臺和個人,不得侵犯本網應有權益,否則,一經發現,本網將授權常年法律顧問予以追究侵權者的法律責任。
駐馬店日報報業集團法律顧問單位:上海市匯業(武漢)律師事務所
首席法律顧問:馮程斌律師
2.凡本網注明“來源:XXX(非駐馬店網)”的作品,均轉載自其他媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。如其他個人、媒體、網站、團體從本網下載使用,必須保留本網站注明的“稿件來源”,并自負相關法律責任,否則本網將追究其相關法律責任。
3.如果您發現本網站上有侵犯您的知識產權的作品,請與我們取得聯系,我們會及時修改或刪除。