以正確心態對待網游
摘要: 社會觀察□劉學華由中國音數協游戲工委、伽馬數據等多家發布的《2016年中國游戲產業報告》顯示,去年我國的網游用戶達到5.66億人,他們每天花在網游上的時間少則兩個小時,
社會觀察
□劉學華
由中國音數協游戲工委、伽馬數據等多家發布的《2016年中國游戲產業報告》顯示,去年我國的網游用戶達到5.66億人,他們每天花在網游上的時間少則兩個小時,多則六個小時。
關于時間,有心人做過各種各樣精確的計算。比如一個人的一生只有短短幾千天。具體到一天,扣除睡覺、吃飯、奔波、等待等,真正用在學習、工作上的時間,只有幾個小時。就是這短短的幾個小時,還要拿出一大部分慷慨讓位給網游,讓人感到震撼。
網游玩家,以幾歲、十幾歲的中小學生到四十多歲的中年人為主,這本該是刻苦學習和干事創業的年齡,可他們的目光被手機牢牢吸引,大部分心思糾結于虛擬世界的打打殺殺,實在太可惜了。
難怪有網友驚呼,網游“堪比新型鴉片毒害國家的未來”!當我們羞愧于國人年讀書不到一本,而猶太人讀64本書時,我們應該深刻反思,時間對每個人都是公平的,不分國家、民族,別人在讀書、創業的時候,我們卻在玩網游。5.66億人,每人每天兩到六個小時,這是多么大的浪費。如果用在學習上,該積累何等豐厚的知識!如果用在學習上,該創造何等驚人的財富!
網游害國或許有些危言聳聽,因網游引發的治安甚至刑事案件卻屢有發生,網游的現實危害性必須引起人們的高度警惕。消除網游之害,既有賴于網游企業的社會良知,更依靠有關部門的規范管理。廣大玩家尤其要以正確的心態對待網游,適可而止,切不可形成依賴性。人生不止網游,還有詩和遠方。網游是虛擬的,生活卻是現實甚至是殘酷的。你辜負了時間,時間必還你以猙獰。
責任編輯:ldm
(原標題:駐馬店網)
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